在最新的iPhone 14 Pro系列中,苹果为大家呈现了一个巧妙的智能岛设计,可以很好的利用原有的感叹号打孔区域,从而一举将劣势转化为优势,赢得无数粉丝的好评。
为了更好地利用这种交互设计,苹果自然会允许第三方开发者使用其智能岛进行适配后续可能包括一系列游戏和流媒体应用,都可以带来智能岛相关的设计
现在,WaterMinder和HabitMinder等应用程序的开发者Kriss Smolka今天分享了一个基于经典游戏Pong的简单智能岛游戏演示。
在演示中,玩家可以使用游戏顶部的智能岛方块和底部的滑块与球碰撞,从而使其反弹这样就充分利用了顶部的智能岛区域,从而变废为宝
斯莫卡表示,这款游戏效果不错,但有一些滞后问题需要解决有网友问游戏有没有利用苹果的API,他回答完全是自己硬编码的苹果是否会允许这款涉及动态岛的游戏还有待观察,但毫无疑问,这是一种非常有创意的实现方式
根据消息显示,智能岛是苹果公司为弥补穿孔屏的缺陷而设计的UI交互方式,从而巧妙地避免了屏幕面板本身的缺点,在提高屏占比的同时,尽可能增强可玩性和趣味性。
[责任编辑:余梓阳]
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